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 Aya Battosai

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Aya
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MessageSujet: Aya Battosai   Ven 24 Juin - 8:30

Aya Battosai : Jeune fille au coeur pur, Aya a toujours désiré répandre le bien autour d'elle. Malheureusement suite au massacre de ses parents par une horde de Chaars, elle a radicalement changé et n'avait plus qu'une idée en tête : "Devenir la plus forte".
Pour celà elle a suivi un entraînement intensif de guerrier.
Maintenant elle ne jure que par son épée de feu, sa plus fidèle alliée. De ses rêves de jeunesse innocente, elle a gardé son savoir faire pour la guérison.
Toujours prête au combat, elle n'a peur de rien, et cherche à progresser toujours plus pour atteindre son but ultime.



Métier : Guerrier Moine

Level : 20 (enfin !)

Statistiques : X ( Y ) = de base / avec bonus
- Prières de Guérison: 7
- Force : 8
- Maîtrise de l'épee : 12
- Tactique : 1

Compétences :

Pour la justice
Tranche artère
Botte fatale
Taillade de Galrath
Sprint
Prières de guérison
Rénovation


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Eldritch
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MessageSujet: Re: Aya Battosai   Ven 24 Juin - 12:43

Bon niveau conseils voila ce que je te proposerais :

Pour le guerrier choisit toi clairement un role, offensif ou defensif, et evite de partager tes points entre force et tactique. Force pour offensif, tactique pour defensif. En te concentrant sur un rôle particulier tu te créeras surement des faiblesses, mais tu seras spécialisée dans un rôle particulier et c'est ce qui donne la force d'un personnage selon moi, plus que la polyvalence. Tout le travail d'equipe se basera ensuite sur le fait d'utiliser ta force et de combler ta faiblesse.

Au niveau des skills, voila ce qu'on peut conseiller pour un G/M


Taillade de Galrath - Galrath slash

* Description : Cette attaque inflige 1 à 32 points de dégâts si elle réussit.
* Coût : 8 décharges d'adrénaline.
* Activation : Prochaine attaque.
* Rechargement : Adrénaline.
* Caractéristique liée : Maîtrise de l'épée. Augmente les dégâts.
* Type de compétence : Attaque à l'épée.
* Où : Beetletun

Botte fatale - Final thrust

* Description : Si cette attaque touche sa cible, vous infligez 1 à 32 points de dégâts supplémentaires. Ces dégâts sont doublés si la cible a moins de 50% de ses points de vie. Vous perdez toute votre Adrénaline.
* Coût : 10 décharges d'adrénaline.
* Activation : Prochaine attaque.
* Rechargement : Adrénaline.
* Caractéristique liée : Maîtrise de l'épée. Augmente les dégâts.
* Type de compétence : Attaque à l'épée.
* Où : Chutes de Quarrel, Refuge de Denravi.

Résistance à la douleur - Endure pain

* Description : Pendant 7 à 12 secondes, vous avez 90 à 258 points de vie supplémentaires.
* Coût : 5 points d'énergie.
* Activation : Instantané.
* Rechargement : 30 secondes.
* Caractéristique liée : Force. Augmente la durée et les points de vie.
* Type de compétence : Compétence.
* Où : Descente du Yak

Bon j'ai mis ceux que je croise souvent, parce que autrement en G/M je m'y connais pas beaucoup.
AUtrement pour la repartition des points de stats, la methode la plus simple je pense est encore de mettre selon l'utilité, hesite pas a faire des tests de toute facon les points se redistribuent facilement, et garde ce qui te plait le plus.

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Kurafr
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MessageSujet: moue   Ven 24 Juin - 20:03

Shocked

moi j'aime pas les guerriers ^^ avec tranche-arteres et leur gros coups de brutes, ils te descende ta vie en un clin d'oeil. c'est comme l'autre relou de The Big Titan, en GvG il arretait pas de me courser o debut, il rushait que sur ma tete, et c'est super embetant. Donc aya, plutot ke de tembeter avec les guerriers adverses, fonce sur les moines, rangers, etc tt ce qui a pas de blindage anti-tank. ca ocupe les ennemis, donc pas de heal, pas de fleches interrupt...etc. bon jai mis ce post dans la section guerrier, mais jorai ptet pu le metre finalement dans la section stratégie ^^ .

mox, le probleme de se specialiser, c'est que c'est pas forcement evident pour les autres de "combler" ses points faibles. personnellement, aya, je te conseille de garder a fond attaque et defense, enfin, Force et Tactique, ce qui te permet a la fois de tuer les cibles citées au-dessus, mais aussi de donner des bonus a tes alliés qui te soutiennent. Apres, tu completes avec tactique a XXX (cke tu veu ^^ ). et un peu de stats de moine ki te permet de lancer quelques soins. mais je pense qu'il vaut mieu laisser les soins principaux a un moine premier job, et ke toi tu te concentre sur ton guerrier, avec soins pour support d'urgence.

Sinon, avoir un Guerrier a fond en attack, avec a fond des soins, d'accord, c un bon tanker. Mais tout le temps que tu va passer a te soigner, contre les attaques style poison, necro etc, c du temps ou en fait tu tapes pas. Faut voir ce que ca donne en PvP.

bon c un peu brouillon tout ca, mais personnelement, avec mon ranger, je prefer repartir mes stats, avec deux principales, et deux secondaires. Mes principales sont kan meme assez elevées, et les secondaires sont la uniquement en soutien.

Pour les competences, c'est fonction de ce que tu as. celle citées par mox sont bien bourrines en effet ^^ ta plus qu'a croiser les doigts pour que ce soit pas des skills elites ! Razz Very Happy

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MessageSujet: Re: Aya Battosai   Ven 24 Juin - 20:07

Attention kura, tu lui parles de skills de soins mais sa stat est dans priere de protection ! Il y a de super skills en protection (des elites par contre mais jte filerais un coup de main pour les trouver Very Happy)
Par contre ceux pour guerrier cités plus haut ne sont pas elite, et sont d'ailleurs accessibles rapidement, 2/3 juste au niveau de l'arche du lion et le troisieme dans la jungle Maguuma juste apres, la localisation est marquée dans la description du skill.

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MessageSujet: arf les skills...   Ven 24 Juin - 21:20

oue je parle de skills de soins, parce que de toute facon c'est pas difficile de changer les stats, donc rien ne l'empeche de tester ^^

c'est casse couille par contre, faut racheter un sceau de capture a chaque fois, et ca bouffe un slot... ^^'

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MessageSujet: Re: Aya Battosai   Sam 25 Juin - 9:39

bon j'ai mis à jour les pts des skills Smile

Pour les competences je vais voir pr changer qqunes alors Smile
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MessageSujet: Re: Aya Battosai   Lun 27 Juin - 8:06

Je viens de lire vos posts, en fait me suis trompee ds la description, mes skills sont en prières de guerison et non protection.

Comme tu l'as dit je pensais faire un "tanker" (connaissais pas cette expression Smile càd tres offensif ac soins !

Pr taillade de galrath effectivement ca m'avait tenté ms la combi de mes 3 premiers skills est tres efficace frenesie->entaille->tranche artère !

Je pourrais remplacer entaille par galrath c'est ça qui serait mieux ?

Pr la capture de skills élite je veux bien que vous me montriez car j'ai aucune idée de comment faire Shocked

PS : une question annexe (tres importante dwarf ) les armures 59 des guerriers (gladiateur) on peut pas les teindre ?
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MessageSujet: slt   Lun 27 Juin - 17:37

un tanker ca serai plutot defense+soins => tu sers a encaisser les coups dans la gueule ^^ si t'es offensif avec soin, t'es un "nuker" (atomiseur).

l'ordre des attaques : frénésie=>tranche arteres=> entaille , nan ?

pour les skills elites, c'est comme pour les skills normaux. il faut que tu aies fini la quete donner par un mage a l'arche du lion. ca te debloque le skill "sceau de capture". tu peux en acheter autant que tu veux, et tu les mets dans tes slots de skills. Apres, quand tu tues un boss, tu te mets a cote, et tu utilise le sceau. ca t'affiche tous les skills dispo sur le boss. et tu choisi celui qui t'interesse. ^^

Par contre, tu ne peux pas avoir plus d'un skill elite sur toi. donc quand tu en chope un, si t'en veux un otre, il faut que tu desequipe le skill elite deja acquis. donc tu peux avoir plusieurs skills elites dans ton menu competences, mais un seul dans ta barre de skills. voila.

Pour la teinture des armures, logiquement, tu peux les teindre, comme toutes les autres.

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MessageSujet: Re: Aya Battosai   Dim 10 Juil - 20:00

Ca y est je suis level 20 Smile

Sinon je me posais qqs questions sur la repartition des pts de competences...

Je me bats à l'épee est ce que augmenter maitrise de l'epee plus que ce que requiert mon epee sert à qqchose ? (en dehors evidemment des competences necéssitant maitrise épée..)
Par ex est ce que je fais plus souvent de gros dommages etc..?

Je me demandais aussi si ça jouait bcp de pas avoir le niveau requis pour une arme par ex un bouclier qui necesseterait 8 de force, si je n'ai que 7, ca influe bcp, est ce proportionnel (4 moins efficace que 7 ou est ce plutot binaire, j'ai le nivo requis ou non)?

Voilà pour mes questions existentielles joker
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MessageSujet: Re: Aya Battosai   Lun 11 Juil - 2:16

Je préférait avec le torse gladiateur on se demande pq Mr.Red

Sinon si tu as pas les maitrise recquises, ton item vaut un item de base (4-3) et un bouclier banal.

Enfin, c'est se que l'on m'a expliqué.
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MessageSujet: Re: Aya Battosai   Lun 11 Juil - 9:09

Au niveau de maitrise de l'épée monter le skill aura 2 influences :

1) Tu infligeras en effet plus de degat avec ton arme
2) Tes skills a l'épée seront plus efficaces (taillade de galrath etc...)

Pour ta question sur le bouclier aucune idée je ne m'y suis jamais penché, mais apparament kurt vient de repondre Very Happy

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MessageSujet: Re: Aya Battosai   Lun 11 Juil - 15:26

ok merci bcp pr ses réponses Smile

Kurt tu vas encore moins apprécier qd j'aurai mon armure de chevalier Mr. Green
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MessageSujet: Re: Aya Battosai   Lun 11 Juil - 16:07

Nan car avec l'armure de chevalier y a un décolté Mr.Red (ai dja repéré lol)
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Aya Battosai

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