Je joue un build en Avatar de Baltha (On divise par 2 les dégats subit) Apres on compte sur nos amis les moines, en faisant gaffe, parce que comme on cours vite, on peut facilement etre hors de portée de heal

Je fait pres de 90/95 pts de degats/sec sur le maitre des degats.
un coup critique avec pene 20% sur le maitre des degats fait entre 241 pts (4/5) et 299 pts (1/5)
c'est l interet du coup sauvage dans ce build (et en plus il vire les pose de blocage des rodeurs ).
Les 2 auras sont interessantes en HM, car elles font des dégats qui ignorent l'armure. (Sauf de tres rares mob qui reduisent les dégats sacrés, par contre contre les morts vivants, le build fait tres tres mal, meme en hm.
Degat max sur un mort vivant en HM :
Degat max sur le maitre des dégats en coup critique avec le coup sauvage (on peut faire plus si on fait un coup critique avec une attaque qui rajoute de degat, comme le fauchage victorieux par exemple ) : sans la penetration d'armure puis avec la pene d'armure de la faux (1 chance sur 5

Dégats moyens sur 3 minutes :

Pour ceux qui ne veulent pas jouer avec l avatar (pour qu'on puisse mater l'armure du D ^^)
j'ai celui ci qui est une variante avec voeu zélé.

Celui la fait encore plus mal (100pts / sec sur le maitre des degats)
Par contre le D a moins d'armure (j ai calculé, l'ajout de vie ne suffit pas a compenser la perte d'armure), et il est plus sensible au désenchantement.
Je le jouerai en NM ^^

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